PRIORIDAD #4 · PRÓXIMAMENTE

LEAGUE OF LEGENDS

El MOBA más grande del mundo entra a 1V1. Medimos lo que tú controlas — CS, daño y participación — para que tu Ranked en la Grieta del Invocador tenga premio real, vía la API oficial de Riot.

Estado◉ Próximamente
TipoMOBA
VerificaciónAPI Riot
Prioridad#4
LEAGUE OF LEGENDS · GANA DINERO EN LA GRIETA

Retos de LoL por dinero real según lo que tú controlas

En el MOBA más grande del mundo, tu impacto individual importa. 1V1 mide lo que tú controlas —KDA, CS (creep score) y daño a campeones— y lo convierte en retos con premio real ponderados por tu rol: soporte, carry, jungla o toplane. Comprometes tu entrada en Energy y multiplicas tu saldo si cumples el objetivo. Sin azar, solo tu macro y tu mecánica.

Cada reto se valida con la API oficial de Riot Games y el anti-cheat FISGO, para tus clasificatorias en la Grieta del Invocador (servidores LAN y LAS). Apúntate a la lista de espera y cobra por tu nivel con retiros locales en toda América.

TORNEOS DE LEAGUE OF LEGENDS POR DINERO

Cómo funcionan los torneos de LoL por dinero

Los torneos de League of Legends por dinero convierten tu Ranked en la Grieta en premios reales: comprometes una entrada en Energy y compites por un bote según tu rendimiento (KDA, CS y daño a campeones), ponderado por tu rol. Y hay una modalidad muy de LoL: los duelos 1v1 —el clásico "1v1 me mid"— donde retas a otro jugador por dinero y gana el mejor. Todo se verifica con la API oficial de Riot Games y el anti-cheat FISGO. Sin azar: solo tu macro y tu mecánica.

Aprende el modelo en la guía de torneos de videojuegos por dinero o lanza retos directos en los duelos y wagers 1v1 por dinero. ¿Juegas shooters? Mira los torneos de Valorant por dinero.

TELEMETRÍA · QUÉ MEDIREMOS

Habilidad individual en un juego de equipo

A diferencia de un FPS, el MOBA tiene un peso colectivo enorme. Por eso medimos las variables que tú controlas directamente.

Kills y Asistencias

Tu participación directa e indirecta en la eliminación de campeones enemigos a lo largo de la partida.

Creep Score (CS)

La eficiencia de tu farmeo: súbditos y monstruos de la jungla eliminados en marcas de tiempo específicas.

Daño a campeones

El volumen de daño total infligido a los rivales, demostrando tu peso y consistencia en los combates grupales.

Los objetivos se ponderan según tu rol: soporte, carry, jungla o toplane. La mayoría premia tu desempeño personal.

PROTOCOLO · CÓMO FUNCIONARÁ

Mismo flujo, 3 pasos

Antes de entrar a la Grieta, activarás tu reto individual. El resto es automático.

01

Activa el reto

Eliges tu objetivo según tu rol y comprometes tu Energy antes de entrar a la cola de Ranked.

02

Juega tu Ranked

Juegas tu partida clasificatoria en la Grieta con el software FISGO activo.

03

Cobra automático

La API de Riot reporta tus estadísticas de partida. Si cumpliste el objetivo, tu premio se acredita al instante.

MODOS Y REGIONES

Dónde competirás

Solo cuentan las clasificatorias de la Grieta del Invocador. Los modos casuales de alta variabilidad quedan fuera.

Ranked Solo/DuoRanked FlexLAN LASARAM (no válido)Arena (no válido)
LOL · FAQ

Preguntas frecuentes

Solo funcionará para partidas clasificatorias (Ranked Solo/Duo y Flex) en la Grieta del Invocador. Los modos rotativos como ARAM y Arena no otorgan estadísticas válidas para los retos debido a su naturaleza casual y de alta variabilidad.
Sí. Nuestro sistema califica y pondera los objetivos de acuerdo con la posición y rol que juegues. Los retos para soporte se enfocan en asistencias y control de mapa, mientras que los de carry se centran en CS y daño a campeones.
Estará disponible de forma nativa para las regiones de Latinoamérica Norte (LAN) y Latinoamérica Sur (LAS). La compatibilidad con cuentas de Norteamérica (NA) se evaluará en una fase posterior.
La mayoría de los retos premian tu desempeño individual (CS, daño a campeones, KDA), por lo que puedes cumplir tu objetivo aunque tu equipo pierda. Algunos retos combinan meta individual y victoria para otorgar un multiplicador mayor.
Tu premio se acredita como Saldo Ganado retirable y depende de tu entrada y del multiplicador del reto. Los retiros se procesan con métodos locales según nuestros lineamientos.
LANZAMIENTO OFICIAL · OCTUBRE 2026

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