⚖️ TÉRMINOS Y CONDICIONES DE USO

Conoce el marco normativo, reglas de uso y políticas de juego de nuestra plataforma.

Última actualización: 29 de julio de 2026
Región: América

Bienvenido a **1V1** (el "Sitio" o la "Plataforma"), operado por **1V1 Technologies, S.A.P.I. de C.V.** (en adelante "1V1"). Los presentes Términos y Condiciones regulan el acceso y uso de la plataforma digital dedicada al entretenimiento competitivo basado en destreza y habilidad (Skill-Gaming) en todo el continente americano.

Al registrarte en la lista de espera de la beta cerrada, adquirir créditos de juego ("Energy") o activar desafíos, aceptas someterte de forma estricta a los términos que se detallan a continuación. Si no estás de acuerdo con alguna de estas disposiciones, debes abstenerte de hacer uso de la plataforma.

1. Naturaleza Deportiva y Ausencia de Azar

1V1 es un entorno de competencia deportiva digital basado exclusivamente en la destreza comercial y la habilidad de los participantes. El resultado de cada desafío depende de las métricas de rendimiento reales del usuario en sus partidas clasificatorias oficiales (Rankeds) de Valorant, extraídas mediante la API oficial de Riot Games.

**No existe el azar en nuestra operación:** no se implementan algoritmos sintéticos de casino, cartas, dados u otros componentes aleatorios. De acuerdo con las legislaciones civiles y mercantiles aplicables en los países donde 1V1 opera, los concursos basados en el mérito o la destreza deportiva no constituyen juegos de apuestas o azar prohibidos. Corresponde al usuario verificar la normativa vigente en su propia jurisdicción antes de participar.

2. Requisitos de Registro y Cuentas de Juego

Para registrarte en la plataforma y acceder a los retos de la beta cerrada, debes cumplir con los siguientes requisitos indispensables:

  • Edad Mínima: Contar con al menos 18 años cumplidos al momento del registro.
  • Cobertura Territorial: Ser residente legal en un país del continente americano, de Canadá a Argentina, incluyendo Norteamérica, Centroamérica, el Caribe y Sudamérica. La navegación del sitio es libre desde cualquier lugar, pero las operaciones de carga y cobro de saldo solo se procesan desde una conexión ubicada en América. 1V1 se reserva el derecho de excluir países o subdivisiones concretas cuando una restricción regulatoria local lo exija, informándolo en la propia plataforma.
  • Vinculación de Riot ID: El usuario debe vincular su Riot ID oficial. Dicha cuenta de juego debe registrar un nivel igual o superior a 50 y al menos 15 partidas clasificatorias (Rankeds) en la temporada actual. No se permiten cuentas alternativas ("smurfs"), recién creadas o de baja actividad técnica; 1V1 aplica controles internos de integridad para detectarlas y se reserva el derecho de revisar manualmente cualquier cuenta cuyo perfil de rendimiento resulte atípico.
  • Métodos de cobro disponibles por país: los rieles de pago habilitados dependen del país detectado. PayPal está disponible en todo el continente; SPEI aplica únicamente en México y la transferencia bancaria local únicamente en Perú. Antes de realizar cualquier carga de saldo, es responsabilidad del usuario verificar que exista un método de cobro compatible con su país.
  • Restricción de Cuenta única: Solo se permite la vinculación de un Riot ID por usuario. La cuenta de Riot vinculada no se podrá cambiar sin la autorización previa e investigación del equipo de soporte de 1V1.

3. Economía de Energy y Saldo de Usuario

La plataforma opera mediante un sistema de créditos virtuales denominados **"Energy"**, con una equivalencia fija de 100 Energy por cada $1 USD (un dólar estadounidense). El balance del usuario se visualiza y se divide en dos carteras lógicas:

  • Saldo Comprado o Bono: Corresponde a los créditos adquiridos mediante Shopify, promociones directas o premios obtenidos en torneos de la plataforma. De conformidad con las reglas de la plataforma, los torneos pagarán en saldo comprado o bono, excepto aquellos torneos que de manera directa y explícita mencionen que pagarán en saldo ganado. Estos créditos no son reembolsables ni retirables de forma directa.
  • Saldo Ganado: Corresponde a los créditos acumulados al superar retos individuales con éxito, o los premios de torneos específicos que de manera directa y explícita mencionen que pagarán en saldo ganado. Este saldo es elegible para su cobro y retiro.

⚡ Separación estructural de las dos carteras: el Saldo Comprado o Bono nunca es retirable, en ninguna circunstancia y sin importar cuántas veces se haya comprometido. La única vía por la que se genera Saldo Ganado retirable es ganar un reto de habilidad. Por eso no existe un "requisito de juego" que haya que cumplir para desbloquear un retiro: el Saldo Ganado es retirable desde el primer momento, sujeto únicamente al mínimo de cobro. Esta separación es la que previene el arbitraje de pasarela y el lavado de fondos.

Recarga de saldo. El depósito mínimo es de $10 USD y los únicos paquetes autorizados son 1,000 Energy ($10 USD), 2,500 Energy ($25 USD) y 5,000 Energy ($50 USD). Los precios pueden mostrarse convertidos a la moneda local del usuario a título informativo; el cobro se realiza siempre en dólares estadounidenses y el tipo de cambio final lo determina el emisor de su medio de pago.

4. Mecánica de Retos e Interacción Asíncrona

A diferencia del emparejamiento clásico P2P (Jugador contra Jugador), en 1V1 los usuarios compiten contra los umbrales de rendimiento determinados por el algoritmo de la plataforma.

El Algoritmo de Calibración: los retos se calculan analizando el rendimiento reciente del jugador en sus partidas clasificatorias, de modo que la meta se deriva de su propio historial verificable y no de una decisión arbitraria. La plataforma no publica los parámetros concretos del cálculo, para preservar la integridad del sistema frente a intentos de manipulación. La meta y el multiplicador se determinan por la plataforma y se muestran al usuario antes de aceptar; el usuario no configura ni negocia ninguno de los dos. El multiplicador del reto individual es de 2.0x. Las campañas promocionales Energyzed, cuando existan, ofrecen multiplicadores dentro de una banda de 2.00x a 4.00x a cambio de una meta más exigente, con cupo y ventana de tiempo limitados. El monto de Energy correspondiente al reto se deduce en el momento de la aceptación y queda bloqueado en una cuenta en garantía (escrow) hasta el dictamen de la partida.

El reto no se puede cancelar. Una vez aceptado, el usuario dispone de una ventana de 4 horas para jugar la partida correspondiente. No existe botón de cancelación ni devolución por cambio de opinión: aceptar el reto es la decisión definitiva. Si la ventana de 4 horas expira sin que el usuario haya jugado, el reto se cancela por inactividad y el Energy bloqueado regresa a la cartera de la que salió, conservando su naturaleza original: lo que provenía de Saldo Ganado vuelve a Saldo Ganado y sigue siendo retirable.

Incidencias con las fuentes de estadísticas. Si el proveedor de estadísticas de la partida presenta caídas o demoras, el reto queda en espera y 1V1 se compromete a resolverlo mediante revisión humana en un plazo máximo de 24 horas, abriendo un ticket de forma automática. No existe reembolso automático por este motivo: el compromiso es resolver el reto conforme al resultado real de la partida. De forma adicional y discrecional, 1V1 puede otorgar una compensación en Saldo Jugable por la molestia, siempre además de resolver el reto y nunca en lugar de ello.

5. Aplicación Anti-Trampas FISGO y Pruebas en Video

Para mantener la integridad competitiva, es obligatorio el uso de la aplicación de escritorio anti-trampas **FISGO** de 1V1 mientras el reto esté en curso.

Qué graba exactamente. FISGO realiza una grabación local, comprimida y cifrada en tiempo real de la pantalla completa de tu equipo, incluidos todos los monitores conectados, durante el transcurso de la partida del reto. No graba la ventana del juego de forma aislada, porque las herramientas de trampa modernas operan precisamente como superposiciones o en pantallas secundarias. FISGO no ofrece la opción de recortar, difuminar o excluir ventanas, regiones ni monitores.

Responsabilidad del usuario sobre lo que aparece en pantalla. Es responsabilidad exclusiva del usuario mantener únicamente el juego maximizado y cerrar cualquier ventana, aplicación o documento con información que no desee que quede grabada. FISGO muestra un aviso antes de la primera grabación y un indicador visible mientras graba. La grabación se limita a la ventana temporal del reto: no captura nada entre retos, no se ejecuta al iniciar el sistema y no registra audio ni micrófono en ningún caso.

Recolección de datos del sistema. Con la finalidad exclusiva de garantizar la integridad competitiva y detectar el uso de trampas, FISGO recolecta datos del sistema y entre otros pueden ser: números de serie e identificadores de hardware (dirección MAC de la tarjeta de red, identificador de la placa madre, número de serie del disco, identificadores de procesador y tarjeta gráfica), versión y configuración del sistema operativo, configuración de monitores, inventario de procesos y módulos en ejecución durante el reto, y sumas de verificación de integridad del propio software. FISGO también puede acceder en modo lectura a determinados archivos locales de Valorant —archivos de configuración, registros de sesión y archivos de integridad del cliente— con fines antitrampas. FISGO nunca escribe ni modifica archivos del videojuego.

Estos datos se emplean únicamente para cifrar la evidencia del reto, detectar trampas y detectar cuentas múltiples. No se utilizan para publicidad, perfilado comercial ni se comparten con terceros. La recolección no incluye, en ningún caso, registro de pulsaciones de teclado, lectura de documentos personales, historial de navegación, credenciales de acceso ni contenido de otras aplicaciones.

Custodia y cifrado. La grabación se cifra en el propio equipo del usuario y permanece ahí; no se sube de forma automática a servidores de 1V1. Únicamente el equipo de revisión autorizado puede descifrarla, y solo cuando existe una disputa o una alerta de integridad sobre ese reto concreto.

⏱ Retención de 168 horas (7 días): la grabación cifrada permanece en tu equipo durante 168 horas contadas desde el cierre del reto y luego FISGO la elimina de forma automática e irreversible. 1V1 no conserva copia alguna. La conservación del archivo durante ese plazo es responsabilidad total del usuario: si el archivo se borra antes, se corrompe, se pierde por formateo o avería del equipo, o falla su carga a Google Drive, la responsabilidad recae enteramente en el usuario y 1V1 no puede reconstruirlo.

Solicitud y entrega de la evidencia. Cuando la plataforma determine la necesidad de una verificación, el reto pasará a estado de "Revisión Manual". La solicitud de video solo puede emitirse dentro de las primeras 96 horas desde el cierre del reto, precisamente para que el usuario conserve siempre 72 horas completas de plazo antes de que el archivo se elimine. Una vez solicitado, el usuario se compromete a proporcionar el enlace de acceso a la grabación cifrada en un plazo máximo de 72 horas. La ausencia de la grabación no constituye por sí sola una prueba de trampa: 1V1 resolverá con la evidencia disponible y dejará constancia escrita del criterio aplicado, reservándose el derecho de anular el reto y retener los saldos involucrados cuando el conjunto de la evidencia lo justifique.

Una partida de duración inusualmente corta, o cualquier otra métrica atípica, no anula el reto por sí sola: son señales que se acumulan y se ponderan junto con el resto de indicadores antes de que un operador humano tome una decisión.

6. Límites Operativos e Ingreso Premium

Con el objetivo de controlar la exposición al riesgo financiero durante la fase beta, se implementan los siguientes límites de operación por usuario:

  • Usuario Estándar (Gratuito): Límite de participación de entre 50 Energy ($0.50 USD) y 300 Energy ($3 USD) por reto. Comisión por retiro de 300 Energy ($3 USD).
  • Usuario Premium (Suscripción): Límite de participación ampliado de hasta 600 Energy ($6 USD) por reto. Exención total de la comisión por retiro (costo $0 USD).
  • Descuento por progresión: los usuarios que alcancen el rango Diamante o superior por retos completados pagan 150 Energy ($1.50 USD) de comisión por retiro, la mitad de la tarifa estándar. Si concurren varios beneficios se aplica siempre el más favorable para el usuario.

Estos límites son parámetros operativos de la plataforma y pueden ajustarse durante la fase beta. El tope vigente para tu cuenta es el que se muestra en la interfaz al momento de aceptar un reto.

7. Retiros de Saldo Ganado y Verificación KYC

Los usuarios pueden solicitar el canje de sus premios acumulados en "Saldo Ganado" al alcanzar un mínimo equivalente a **$25 USD (2,500 Energy)**.

Alcanzar ese mínimo en Saldo Ganado es la única condición de saldo del retiro. No es necesario cumplir ningún requisito de juego adicional, y tener Saldo Comprado pendiente de usar no bloquea el cobro: simplemente ese saldo no es retirable.

Requisito de cuenta verificada por recarga. Para poder solicitar tu primer cobro, tu cuenta debe haber completado al menos una recarga de saldo. Este requisito aplica también a las cuentas que hayan recibido créditos promocionales o de invitación sin costo: dichos créditos permiten jugar, pero una cuenta que nunca ha recargado no puede realizar cobros, incluso si acumuló Saldo Ganado suficiente. Si una recarga es posteriormente reembolsada o revertida por tu entidad emisora, el requisito vuelve a quedar pendiente.

Créditos promocionales de invitación. Si te registras con el código de otro usuario y verificas tu Riot ID, 1V1 puede acreditarte 250 Energy de Saldo Jugable sin que realices ninguna recarga, para que puedas probar la plataforma. Este crédito es no retirable, se concede una sola vez por persona y por equipo, está sujeto a disponibilidad presupuestaria y caduca a los 14 días si no se compromete en ningún reto. 1V1 puede revocarlo ante indicios de cuentas múltiples o uso fraudulento.

Verificación de identidad (KYC). Antes de procesar el primer pago saliente, y por razones regulatorias de prevención de fraude y lavado de dinero, el usuario deberá aportar tres elementos: (1) una fotografía nítida sosteniendo su identificación oficial junto a su rostro, (2) una imagen del medio de pago con los datos sensibles censurados, y (3) la identificación oficial del titular de la cuenta de destino. Este último requisito existe porque el pago solo puede dirigirse a una cuenta cuyo titular coincida con el usuario verificado; no se procesan cobros hacia cuentas de terceros.

Los pagos se transfieren de forma manual en un lapso de hasta 72 horas hábiles a través de PayPal, SPEI (México) o transferencia bancaria local (Perú), según el país del usuario. Dicho plazo puede extenderse el tiempo que resulte necesario cuando 1V1 deba recabar evidencia adicional, verificar la identidad del titular o investigar indicios de fraude; en tales casos se informará al usuario del estado de su solicitud. Si existe un reto del usuario en revisión de integridad, la solicitud de retiro puede registrarse pero su aprobación queda en espera hasta que dicha revisión concluya.

8. Exclusión de Relación con Riot Games y origen de las estadísticas

1V1 es una plataforma independiente y no tiene relación de sociedad, auspicio, licencia comercial ni respaldo oficial de Riot Games Inc. ni del videojuego Valorant. Todos los derechos sobre marcas registradas, nombres y diseños pertenecen a sus respectivos creadores. 1V1 utiliza únicamente datos estadísticos expuestos públicamente por APIs permitidas para la verificación automatizada del juego.

Proveedor de datos. Para la lectura de las estadísticas de partida, 1V1 se apoya en HenrikDev, un servicio agregador independiente que expone datos públicos de Valorant, y puede sustituirlo o complementarlo con otros proveedores equivalentes. HenrikDev tampoco guarda relación de sociedad ni respaldo con Riot Games. La disponibilidad de estos servicios externos está fuera del control de 1V1; ante una interrupción aplica el compromiso de resolución en 24 horas descrito en la sección 4.

9. Modificaciones y Jurisdicción aplicable

1V1 se reserva el derecho de modificar los presentes términos en cualquier momento para adaptarlos a regulaciones locales o optimizar el balance económico de la plataforma. Cualquier disputa legal que derive del uso de la plataforma se someterá bajo las leyes de la República Mexicana, bajo la competencia exclusiva de los tribunales de la Ciudad de México, renunciando expresamente los usuarios a cualquier otra jurisdicción que les pudiera corresponder por su domicilio presente o futuro.